2017年10月13日金曜日

【クロスビーツ】アンロックチャレンジ祭-SUPER-がスタート!

第52回 アンロックチャレンジ祭 (SUPER) 開催!

本日よりアンロックチャレンジ祭が開始しました。
今月はSUPERということで期間限定アイテム(交換)も豪華なものに。その分必要ポイントも厳しいですが…。

詳しくは公式サイトでも確認できます。
http://game.capcom.com/crossbeats/event-20171011221305.html

今回の目玉(70,000spt)になっているのは「ロックマン (CUTMAN STAGE)」と「Nu Era」と「Hypersphere」の3曲!
その他にも「IONIZATION」や「Moonrise」、「DREAMIN' OF YOU feat.コッテル」が期間限定アイテムになっています。
持っていない人はこの機会に入手しておきたいところ。

目標は140,000spt!

ここからは自分の話になりますが、今回の期間限定アイテムのうち所持していない楽曲は「Nu Era」と「Hypersphere」の2曲。
どちらも交換に70,000spt必要なので合計すると140,000sptが必要になります。
自分のプレイヤースキルの関係で頑張っても1プレイで1,000sptちょっと稼ぐのがやっと。それに加えてアンロックチャレンジというシステム上いつでも好きな曲でポイントを稼ぐことは出来ず、プレイするタイミングで登場している曲から選ばないといけない。
つまり、必ずしも最大効率でポイントを稼げるわけではない。

期間中に140曲以上プレイが必要か?!

と思いきや、イベントが開催されていないときにちまちま貯めていた貯蓄があり、現在60,000spt弱ありました。
それでも80,000sptは稼がないといけないのですが、これなら計画的にプレイすれば十分稼げるかな。

自分は、2曲以外は所持していた&貯めていたポイントがあったのでこれで済むけど、もしもっとたくさんsptを稼がないといけないとなったら解禁する曲を絞ってプレイしないときついくらいの数ですね。これが嬉しい悲鳴というやつ?

アンチャレは協力が必要

上に「好きな曲でポイントを稼ぐことは出来ず」と書きましたが、実際は絶対にそうでもない。
というのもアンロックチャレンジはフレンドを含む他のプレイヤーがアンロックチャレンジをしてる曲が出現するので、フレンドさんとかにお願いしたりタイミングを狙えば効率よくポイントを稼ぐことも出来る。

もちろんこれは逆のパターンもあり、自分がアンロックチャレンジしてる曲は他のプレイヤーのポイント稼ぎになります。

"解禁するつもりはないから~"とゲージが溜まった状態で腐らせておくくらいならば、効率のいい曲を流しておくというのも大事。

2017年9月11日月曜日

【クロスビーツ】イベント報酬曲獲得のための時給

個人戦「DIGITAL DANCE NIGHT」

iOS版クロスビーツでは本日15時からイベント個人戦「DIGITAL DANCE NIGHT」がスタートしました。
今回は累計 300,000ptでLife In A Video Game / Bentoboxが、1,000,000ptでLose Your Mind / Vau Boyが解禁されます。
どちらも新曲なので、この2つは是非とも手に入れたいところ。

そして、この2曲に加えて今回のイベントでは、累計 3,000,000ptでNEXT FRONTIER -TRUE RISE- / NAOKIが、7,000,000ptでSundrop (Remix ver.) / Yamajetが解禁されます。
どちらも既存曲ですが、ポイントを達成すれば確実に入手できる機会のため持ってない人はこの機会に頑張るしかない?!

累計7,000,000を達成するために

さて、7,000,000ptと言われると「無理ぃ・・・」と感じると思う。
自分も簡単なこととは思ってませんが、でもやらないことには目標達成は出来ません。

では、"目標達成するためには、どのくらいのペースでポイントを稼げばいいのか?"
今回のイベントの期間は9月11日 15時00分から9月19日 24時59分(20日 00時59分)までです。
日数にすると1週間ちょっとですね。

イベント時間で計算すると202時間になります。(たぶん)
単純に7,000,000ptを202時間で割ると、約34,653になります。
1時間で35,000ptを稼げば7,000,000ptを達成することが出来る!

10分でチケット1枚回復し、所持曲であれば5枚でプレイ可能なので、無課金でも50分で1曲プレイできるので、1時間に1回35,000点以上取れる曲をプレイすれば7,000,000ptを達成することができる計算になります。

1時間にチケット6枚回復なので1枚余るし、夜中も寝ないでプレイする必要があるガバガバ計算なので、あくまでもペースとして見てください。


では現実的な計算。
イベント期間は202時間と書きましたが、このうち1日8時間が睡眠時間やその他諸々でチケットあふれてプレイできなかったとします。

実質プレイ可能なイベント時間が138時間
138時間×チケット6枚(1時間に回復する枚数)=828枚(無料チケット枚数)
無料チケット828枚÷5=約165曲(イベント期間に無料でプレイできる回数 )
7,000,000pt÷165曲=約42,424点
となり、1プレイで43,000点以上稼げる人であれば、1日8時間までチケットあふれさせることが出来る(はず)。

ボーダー(時給/日給)

最初に書いたガバガバ計算でのボーダーです。
時給 35,000pt、日給 840,000ptを目安にプレイすれば大丈夫のはず。

9/11 15:00 0
9/12 15:00 840,000
9/13 15:00 1,680,000
9/14 15:00 2,520,000
9/15 15:00 3,360,000
9/16 15:00 4,200,000
9/17 15:00 5,040,000
9/18 15:00 5,880,000
9/19 15:00 6,720,000
9/20 01:00 7,070,000

2017年8月29日火曜日

【クロスビーツ】ランダムセレクト祭開催中!解禁できる曲が追加されている?

先月のアップデートでより遊びやすくなったCROSS×BEATSですが、現在イベント「ランダムセレクト祭」が開催中です。
9月4日まで開催中の今回のランダムセレクト祭ですが、今日までの結果として黄鍵1回+緑鍵5回くらい出現しています。
ランダムなので運次第ではあるけど、今回出やすい?

ランダムセレクト祭の解禁できる曲・できない曲

期間中にランダムセレクトで選曲すると、未所持の楽曲が解禁できるチャンスがあるというこのイベントですが、公式での発表はないものの解禁できる曲・できない曲がある模様。

現在は削除されてしまっているけど、きゃりーぱみゅぱみゅの曲などの版権曲はランダムセレクトでは解禁不可と言われていました。
ユーザーからの解禁報告がなかったというのが理由で、公式からの発表がないと書いた通り、もしかしたら超低確率で出現する可能性はあったのかもしれないですが、そういうのがなければランダムセレクト祭で解禁できない曲だったと思う。

解禁できない曲があると仮定して進めると、コラボなどの版権曲以外にも過去のイベント曲にも解禁できない曲がある?

ランダムセレクト祭でしか解禁手段のない祭限定曲に加えて、過去のイベント報酬曲が出現する訳ですが、この過去のイベントの報酬はすべて出現する訳ではない(のだと思う)。

過去のランダムセレクト祭でもツイッターなどの報告を見てみると「Cross+Angel」を当ててる人が多い時があった。
これは解禁できる曲にCross+Angelが追加されたということだったのかなと予想。

そして、今回のランダムセレクト祭には解禁できる曲が多数追加されている(?)
その辺りに持ってない曲が多いというのも関係するのかもしれないけど、2015年のイベント曲(No.130~170)が緑鍵として出現しやすい印象でした。

2017年8月28日月曜日

【ガルパ】イベント「鼓動重なる 花火大会」終了!1000位以内になれました!

ブログも久しぶり、ガルパ(バンドリ! ガールズバンドパーティ!)ネタを書くのは初めてです。

ガルパはよくあるスマホの音ゲーなのですが、最近ちまちまプレイをしているアプリです。

イベント「鼓動重なる 花火大会」終了


8月10日15:00~8月19日20:59の期間で開催されていたイベントで934位になりました!
934位が高いのか低いのかは何とも言えないですがw
他のユーザーの調べでは、イベント参加者(アクティブユーザー)は65万人ほどいるみたいですね。
とはいえ、毎回イベント参加していると2000、3000位台には楽になれるので他のアプリと掛け持ちでサブとして遊んでる人が多いんでしょうかね。

アクティブユーザー

公式の発表ではユーザー数300万人を超えたとあり、これがダウンロード数なのかはわかりませんが、アクティブ率はかなり高いのでは?

順位の称号が増えて上の方の順位に入るのが大変になってきたので、もう1000位以内を狙うことはないと思う。